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UnityのSerializableFieldで連想配列(Dictinary)を扱いたい

C#

結論から言うとDictionaryに対してSerializableFieldAttributeを宣言してもInspectorでは設定できません。 そのままではできないので Key,Valueの形のクラスを宣言しておく これをリスト形式で保持して、Inspectorから設定できるようにする 取得時に連想配列…