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読書感想「ゲーム開発者の地図: 20年の個人開発から学んだこと」

ゲーム開発者の地図: 20年の個人開発から学んだこと

シルフェイド幻想譚、片道勇者の作者によるゲーム開発の話です。

アクションゲームのレベルデザインは、特になるほどなーと思わせる内容でした。

ユーザーのプレイスキルを、敵を狙って攻撃できるくらい、精密な操作で小さい敵を狙って攻撃できるくらい、とレベルを決めて、ステップアップして行けるようなステージ構成にしていく。

他の開発者との対談で、様々な意見を紹介していて、かなり読み応えのある本でした。