シルフェイド幻想譚、片道勇者の作者によるゲーム開発の話です。 アクションゲームのレベルデザインは、特になるほどなーと思わせる内容でした。 ユーザーのプレイスキルを、敵を狙って攻撃できるくらい、精密な操作で小さい敵を狙って攻撃できるくらい、と…
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