以前、Riderのイベントに参加したのですが、アンケートに答えることで、Riderの3ヶ月間の無料試用ライセンスをいただきました。
Riderのセッションで推しだったUnityとの連動を試すことにします。
まず、気づくのが画面上部からUnity本体をコントロールできます。
UnityとRiderが連動しているので、コーディングとテストプレーをスムーズに行うことが出来ました。
Riderを使うことでMacでも性能の高いC#エディタを利用出来ます。
流石にVisual Studio for Macは、WindowsのVisual Studioには程遠いですから。
マルチディスプレイ環境で、片方にRider、もう片方にUnityを起動すればなお良しというところです。