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SpriteRenderer - Order in Layerの値は-32768-32767(Unity 2021.3.1f1)

Order in Layerの値が気づかぬうちにマイナスの値になってる!

これはoverflowだな、と。上限をオーバーしたためにそのような値になったのでしょう、と。

値の最大値は何?と検索したのですが、特に出てこなかったので自分で検証してみました。

確認方法は簡単でPlay中に極端に大きな値を手入力するだけです。

結果、最小値は-32768、最大値は32767でした。