より良いエンジニアを目指して

1日1つ。良くなる!上手くなる!

読書感想「ゲーム開発のための数学・物理学入門」

ゲーム開発のための数学・物理学入門 Beginning Math and Physics for Game Programmers

2005年に出版された本です。もう15年も前の本ですか。

Amazonで調べたのですが、なんと私、その15年前にAmazonで購入していました。そんな昔からAmazonを自分が利用していたことも驚きです。

ベクトルと行列をおさらいしたいなーと本を開いたのですがビンゴ。

しっかり、書いてありましたね。

ベクトルの内積外積、行列を使った座標の回転などのアフィン変換も。

私は、大体使わないものは手放す質なのですが、手元に残っていて良かったなーと思いました。