github.com 実践的なフォルダ構成 どうしてもUnity4.6時点の本ですので、現在のUnity2019で開発するには最新版に合わせて変えないとならない点も出てきます。 シーンの切り替えにはSceneManager.LoadSceneを使うといった対応が必要です。 Particleに使う、ma…
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