より良いエンジニアを目指して

1日1つ。良くなる!上手くなる!

Entries from 2020-09-18 to 1 day

読書感想「Unity4.6/5.0でつくる2Dゲーム制作入門」

C#

github.com 実践的なフォルダ構成 どうしてもUnity4.6時点の本ですので、現在のUnity2019で開発するには最新版に合わせて変えないとならない点も出てきます。 シーンの切り替えにはSceneManager.LoadSceneを使うといった対応が必要です。 Particleに使う、ma…