より良いエンジニアを目指して

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Entries from 2021-09-30 to 1 day

読書感想「BASIC×SHADER: Unityで学ぶシェーダープログラミング」

これはUnityを使って、みっちりシェーダーを触ることができる良本でした。 ただ、4章あたりのVolumeとかは動かし方がわからなかったです。 ToonやSepiaは面白いですね。Toonは3Dモデルをこんな風にできるのか、と。 最終章のPostEffectはなんか使えそうだな…