2020-01-17 Unityで生成するiOSアプリのBundle IdentifierをXCodeで毎回入力する手間を省く方法 毎回UnityでiOSアプリとしてBuildする際に、Bundle IdentifierをXCode上で入力していました。 毎回、XcodeでBundle Identifierを入力していた・・・。 ですが、それはおかしいはずで、その手間を省く方法は用意されています。 上部メニューのEdit-Project Settingsで指定できます。