より良いエンジニアを目指して

1日1つ。良くなる!上手くなる!

Unityで生成するiOSアプリのBundle IdentifierをXCodeで毎回入力する手間を省く方法

毎回UnityでiOSアプリとしてBuildする際に、Bundle IdentifierをXCode上で入力していました。

f:id:rimever:20200104223333p:plain
毎回、XcodeでBundle Identifierを入力していた・・・。

ですが、それはおかしいはずで、その手間を省く方法は用意されています。

上部メニューのEdit-Project Settingsで指定できます。

f:id:rimever:20200104223736p:plain