より良いエンジニアを目指して

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Entries from 2022-11-30 to 1 day

不要なイベントが発生しないように制御するプログラミングとは

C#

UnityでuGUIを作っていたところ、項目で全選択機能を作ろうとしていたところ。 付け焼き刃の対応をしていたら、不要なイベントが走って全選択解除のはずが、一項目ずつしか外れないなんてことが。 そういうのってどう制御するんだ?と。 github.com /// <summary> ///</summary>…