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基底クラスのループ処理の中で、特定のクラスでのメソッドを呼ぶ時の実装

C#

リファクタリングの頭の体操のような話です。 基底クラスのループ処理の中で、特定のクラスでのメソッドを呼ぶ時の実装について、思ったのでメモ。 以下のコードは、 抽象クラスのSpriteを用意 HumanとMagicianはSpriteクラスを継承して、実装 Magicianの時…